Strona domowa GDR!a Tor Hidden Service

V 3.8


Joypad cyfrowy do PC by MISIEK

      Pomysł opisywanej przeróbki pojawił się z nienacka. Początkowo chciałem dorobić joypada z autofirem do komcia w obudowie od PC, ale ostatecznie wykonałem go do PC. Jest to joypad od gry telewizyjnej PEGASUS.

Kształtem przypomina pada od Pleja 1 :) Z tym, że nie posiada wibratorka i gałek analogowych. Kosztował mnie 4,5 zł. A koszt całej przeróbki wacha się w granicach 8-15 zł. Muszę przyznać, że przydaje się do grania na emulatorkach i co niektórych starych grach na PC.
      Obydwa układy nie są mojego pomysłu, choć zostały przeze mnie zmodyfikowane, i pochodzą z gazet:
      - "64 Plus 4 & Amiga" nr 3/92 (układ Autofire)
      - "Elektronika dla wszystkich" marzec 1997 (przejściówka joy analog/cyfrowy)

      Dobra, a teraz sedno sprawy. Elementy potrzebne do wykonania tej przeróbki:
      - pad od PEGASUS'a (kształt plejowskiego)
      - przewód 7-mio żyłowy, min. 1,5 m
      - DB-15 męski
      - obudowa na DB-15
      - kilka przewodów najlepiej taśma HDD lub FDD (o dł. max. 20 cm)
      - Autofire:
        - przełącznik (najlepiej turbo od starej obudowy PC)
        - NE555
        - kondensator 0,1 uF
        - kondensator 10 uF
        - dioda LED (kwadratowa o boku dł. 5 mm)
        - rezystor 220 Ohm
        - rezystor 1 kOhm
        - potencjometr 25 kOhm (ja użyłem suwakowego o wartości 22 kOhm z magnetofdonu samochodowego, dł. potencjometru ok. 1,5 cm)
      - przejściówka joy cyfrowy/analog:
        - 8 rezystorów 10 kOhm
        - 4 rezystory 100 kOhm
        - 4 tranzystory BC557 (ja użyłem BC558)
        - 2 tranzystory BC548

      Radzę lutować dane elemeny na płytkach uniwersalnych, które wcześniej odpowiednio przycinamy tak, aby weszły do pada w oznaczonych miejscach. Sprawdzając jednocześnie czy wszystkie elementy się zmieszczą :) 

Kolorem zielonym zaznaczyłem miejsce, gdzie ma się znajdować Przejściówka Joy Analog/Cyfrowy, a czerwonym Autofire.
      Następnym krokiem jest przygotowanie oryginalnej płytki drukowanej z pada. Na rysunku znajduje się schemat wykonanych zmian.
Poniżej oznaczenia kolorów:
 - czerwony - miejsca przerwania ścieżek
 - zielony - punkty lutowania do płytki
   - 1 - lewo
   - 2 - góra
   - 3 - prawo
   - 4 - dół
   - 5 - pin 7 w DB-15 (2 fire)
   - 6 - pin 4,5,12 w DB-15 (masa)
   - 7 - fire do autofire
 - żółty - miejsca na śrubki ułatwiające montaż płytki w padzie
 - niebieski - dodatkowe połączenie ścieżek
 - brązowy - wycięte otwory na potencjometr i przełącznik
      Jeśli płytki mamy już gotowe, zajmiemy się lutowaniem elementów do przejściówki :) Poniżej macie schemat połączeń:
Jest to schemat połowy układu, ponieważ układ ten należy wykonać 2 razy. Osobno dla prawo\lewo, a osobno dla góra\dół. No i małe wyjaśnienie co do rysunku:
 - jeśli wykonujemy dla góra\dół to:
   A - podłączamy górę z pada (2 na rysunku z płytką pada)
   B - podłączamy dół z pada (4 na rysunku z płytką pada)
   C - 6 pin w złączu DB-15
 - jeśli wykonujemy dla prawo\lewo to:
   A - podłączamy lewo z pada (1 na rysunku z płytką pada)
   B - podłączamy prawo z pada (3 na rysunku z płytką pada)
   C - 3 pin w złączu DB-15
Należy jeszcze podłączyć zasilanie (1 i 9 pin w DB-15) i masę (4 i 5 pin w DB-15) do układu. Masa ma być podłączona tylko do emitera tranzystora BC548.
      No to kolej na Autofire.
Cyfra koloru zielonego oznacza podłączenie danej ścieżki do płytki od pada. Cyfra koloru czerwonego oznacza podłączenie ścieżki do pinu 2 w DB-15. Reszta nie powinna nastręczać problemów. Uwaga odnośnie przełącznika. Ja zamontowałem go w miejscu jednego z przycisków po prawej stronie pada, dlatego musiałem wyciąć fragment płytki od pada zaznaczony brązowym kolorem na rysunku. To samo dotyczyło potencjometru od regulacji częstotliwości strzałów. Zamontowałem go w miejscu przycisku START i musiałem dodatkowo wyciąć otwór w padzie na ten potencjometr. Diodę (kwadratową) wsadziłem w miejsce przycisku SELECT.
      Teraz zajmiemy się DB-15. Podam tylko oznaczenia pinów, bo robota jest już banalna.
 
PIN
OPIS
1, 9 masa
2 fire
3 oś X
4, 5, 12 masa fire
6 oś Y
7 fire 2

      Całość działa u mnie od początku sierpnia 2003 roku. Problemy mam jedynie z przyciskami kierunku, ale jest to wina samego pada, a nie elektroniki. Równie dobrze można wszystko zamontować do joysticka cyfrowego, pewnie gdzieś się wala po kątach :) Dzięki temu padowi gram spokojnie na emulatorach Amigi i C64, chociaż lepszy byłby joystick.

URL encoded in QR Code Statystyki:

Email
Comments